チームを勝たせる

チームを勝たせる

超実践チーム構成について

皆さんどうもこんにちはLOLグリモワール編集長のあのさかきです。本日はチーム構成についてのお話をしたいと思います。最近LOL界隈ではフレックスランクが大流行中ですね。ソロランクとは異なり、戦略を共有することが出来ることが大きな特徴のフレック...
9章

【9章3項】超実践向きフリーズを超丁寧に解説

みなさんどうもこんにちはあのさかきです。 本日はフリージングについてのお話です。レーニング中に、オールインできればキルが出来る・・・戦えば勝てるけど・・・こんな状況の時に確実に有利を作ることのできる方法です。是非とも使えるようになりましょう...
5章

【5章22項】プッシュしたらJGを探せ!勝利レーンでスローしない方法

皆さんどうもこんにちは!あのさかきです。さて、今回はレーナーがプッシュ有利を築いた後のお話しです。敵ジャングルが見えずにどのようにレーン戦を行えばいいかわからない。そんな時にできる選択肢をお話しいたします。 正直なところ、このアクション単体...
5章

【5章20項】カウンターアクションの種類と方法について徹底解説

本日のお話はカウンターアクションについてのお話です。さまざまな記事内においてLOLはターン制のゲームであるというお話をしてきたと思います。これはRTS(=Real Time Strategy)というゲーム性に用いられる概念です。 今回はこの...
9章

【9章1項】アクションの際に必須の技術Shoveについて徹底的に解説

今回の記事はTOP・MID・BOTなど、全てのレーナーにとって必要なshoveについてのお話しです。 レーン戦はもちろんそれ以降にも超重要な考え方ですので、ぜひ覚えてください。 shove(ショウブorショーブ)とは LOLにおいてshov...
5章

【5章16項】サイドプッシュの最強教科書マクロ【TOP】

さて、今回はTOPレーンにおける第4弾バロンスポーン後のマクロについてお話しいたします。 また、前回お話しできなかったTOP主体でないレーン戦終了時についてのお話も併せてご紹介いたします。 よろしくどうぞ! TOP主体でないレーン戦終了につ...
5章

【5章15項】タワー破壊後に100倍有利を作るマクロ【TOP】

さて、本日はTOPレーンの記事第3弾、レーン戦後の動きについてのお話です。 前回、前々回とレーニングについてのお話をいたしました。 本日はレーン戦が終わった後に、何を狙えばいいのか。どうやって有利を作るのか。 と言うことについてお話しさせて...
5章

【5章10項】チャレjgのルート選択の秘密と基準【JG】

いよいよ本日からジャングルについての記事に入っていきます。ジャングルは必要な知識が大量にありますので、一つずつ順を追って説明していきたいと思います。 本日はジャングルルートについてのお話です。 本題 ジャングラーのファーム(CS)はそのプレ...
5章

【5章6項】チャレのロームが決まりまくる理由を解明【MID】

今回はMIDにおけるレーン戦の第3回です。前回まではMIDレーンにおけるトレード→プッシュ→ワードここまでの流れをお話ししました。今回はワードの後に必要になるロームについてのお話をいたします。 本題:ロームについて 一言にロームと言いますが...