逆転するには

9章

【9章1項】アクションの際に必須の技術Shoveについて徹底的に解説

今回の記事はTOP・MID・BOTなど、全てのレーナーにとって必要なshoveについてのお話しです。 レーン戦はもちろんそれ以降にも超重要な考え方ですので、ぜひ覚えてください。 shove(ショウブorショーブ)とは LOLにおいてshov...
8章

【8章2項】ピックアップ成功率を上げる完全マクロ解説

さて、本日はピックアップの具体的な方法についてお話ししたいと思います。 前回ピックアップ後の動きについて説明させていただきました。 今回はこれを行うために必要な準備や具体的な方法についてお話ししたいと思います。 本題 ピックアップを行うと一...
マクロの指南書

【8章1項】ピックアップで負けてる試合も余裕で逆転!?

さて、今回の記事はピックアップについてのお話です。 ピックアップとは日本語でつまみ上げると言う意味です。LOLでは浮いている(単独で行動している)プレイヤーをキルする行動を刺します。キャッチと表現することもあります。 LOLでは様々な状況下...
6章

【6章2項】20分以降のオブジェクトを使った駆け引きについて

さて、前回の続きです。20分までの試合の流れについてはこちらの記事をご覧ください。今回は20分以降のオブジェクトに対する考え方を中心にお話ししていきたいと思います。 20分〜4ドラゴンまで バロン関係 この時間からは常にバロンバフを気にした...
6章

【6章1項】時間別で考えるゲームの流れで理解を深めろ!

さて、今回はゲーム全体の流れについてお話しします。 LOLは時間が経過するごとに必要な行動が変わってきますよね。 そんなゲーム全体の時間別に意識しなければならないことについてお話ししたいと思います。 ゲーム開始前 さて、まずはピックが終わっ...
3章

【3章6項】ドラバロンはワードでキマる。DIA以上の常識

さて、今回はワードについての第3回です。1回2回は相手のジャングルを発見するため=アクションを起こすための情報を得るワードでしたが、今回は少し違います。今回の記事はドラゴンやバロンを取るためのワードです。これらのオブジェクトはコンテスト(お...