LOL

7章

【7章3項】プロの美しすぎるアグロピンポンをマスターしよう

さて、本日はダメージコントロールについてのお話です。前回はダメージを多く出すためという記事でしたね。今回はダメージを分散させるための記事となります。ダメージをより分散させることで、ダメージを受けれる総量が上がります。それではいきましょう。 ...
7章

【7章2項】集団戦のキャリーのポジショニングとステップ

前回は「集団戦をするか否か」の判断についてお話しいたしました。 今回は集団戦におけるダメージの出し方とポジショニングについてお話しします。 「俺何した方がいい?」「誰狙えばいい?」なんて時あると思います。今回はこんな疑問を解決する方法につい...
7章

【7章1項】集団戦の準備は明暗を分ける!?

さて、今回は集団戦の準備についてのお話です。 集団戦を起こす際には「必要なこと」と「勝敗の判断」の二点の準備が必要です。この準備を怠って集団戦を起こすことは非常に危険です。 一方だけがこれを行っていた場合は、基本的にLOLに勝つことはできな...
6章

【6章2項】20分以降のオブジェクトを使った駆け引きについて

さて、前回の続きです。20分までの試合の流れについてはこちらの記事をご覧ください。今回は20分以降のオブジェクトに対する考え方を中心にお話ししていきたいと思います。 20分〜4ドラゴンまで バロン関係 この時間からは常にバロンバフを気にした...
6章

【6章1項】時間別で考えるゲームの流れで理解を深めろ!

さて、今回はゲーム全体の流れについてお話しします。 LOLは時間が経過するごとに必要な行動が変わってきますよね。 そんなゲーム全体の時間別に意識しなければならないことについてお話ししたいと思います。 ゲーム開始前 さて、まずはピックが終わっ...
5章

【5章16項】サイドプッシュの最強教科書マクロ【TOP】

さて、今回はTOPレーンにおける第4弾バロンスポーン後のマクロについてお話しいたします。 また、前回お話しできなかったTOP主体でないレーン戦終了時についてのお話も併せてご紹介いたします。 よろしくどうぞ! TOP主体でないレーン戦終了につ...
5章

【5章15項】タワー破壊後に100倍有利を作るマクロ【TOP】

さて、本日はTOPレーンの記事第3弾、レーン戦後の動きについてのお話です。 前回、前々回とレーニングについてのお話をいたしました。 本日はレーン戦が終わった後に、何を狙えばいいのか。どうやって有利を作るのか。 と言うことについてお話しさせて...
5章

【5章14項】レーニングのワードとガンク回避の最強概念【TOP】

さて、今回はTOPレーン記事の第2弾。前回の記事では最序盤でのレーン有利の形成方法とウェーブコントロールについてお話ししました。今回はジャングラーを交えた有利の形成方法についてお話しいたします。 ジャングラーへの警戒と準備について TOPレ...
5章

【5章13項】マッチアップの基礎概念と序盤の定石【TOP】

さて、今回はTOPレーンについてのお話です。 個人的な意見ですが、最もミクロが難しいレーンについてのお話です。 テンプレや定石と言う考え方では無く、対面との理解度の深さやダメージ計算の差が出ます。 そんなTOPレーンについて今回はお話しいた...