方法

5章

【5章12項】チャレJGの効率と最適化の思考法について【JG】

さてさて、今回はジャングル記事に関する第3回中盤以降のジャングルについてのお話をいたします。 1〜2週目までのジャングルルートについては前々回の記事をご覧ください。 今回は3週目以降のお話をいたします。 本題:中盤以降のジャングルについて ...
5章

【5章11項】JGの序盤ガンクタイミングを完全解説【JG】

さて、今回はジャングル記事の第2回です。ここではガンクについてのあれこれについてお話ししたいと思います。よろしくどうぞ! 本題:ガンクについてのお話し ガンクについて ジャングラーのガンクの目的は多岐にわたります。場面によってガンクの意味合...
5章

【5章10項】チャレjgのルート選択の秘密と基準【JG】

いよいよ本日からジャングルについての記事に入っていきます。ジャングルは必要な知識が大量にありますので、一つずつ順を追って説明していきたいと思います。 本日はジャングルルートについてのお話です。 本題 ジャングラーのファーム(CS)はそのプレ...
5章

【5章8項】ADCのプレッシャーを半端なく強くする方法【ADC】

さて、今回はADCについての第2回序盤のレーニングについてです。前回ご紹介したようにADCの序盤は超重要です。序盤のBOT有利を制する物はジャングルを制します。それでは早速見ていきましょう。 本題:レベル1のプレッシャー さて、ここではレベ...
5章

【5章6項】チャレのロームが決まりまくる理由を解明【MID】

今回はMIDにおけるレーン戦の第3回です。前回まではMIDレーンにおけるトレード→プッシュ→ワードここまでの流れをお話ししました。今回はワードの後に必要になるロームについてのお話をいたします。 本題:ロームについて 一言にロームと言いますが...
5章

【5章5項】チャレMIDの異次元コントロール術【MID】

さて、今回はプッシュした後のお話です。MIDレーナーはやらなければいけないことが多く、時間が足りないからとても忙しいですよね。本日は前回の続きのプッシュした後にやることについてお話ししたいと思います。まず一番大切なことはワードです。ワードに...
5章

【5章1項】グラマス式!勝率爆上げサポートの概念【SUP】

見出し さてさて、ついに本日からレーンごとのお話に入ってきます。実は僕自身この章について早く書きたかったんですよ!!サポートメインの方からインタビューをいただいて2週間....やっとできます!今回はサポートについてのお話です。よろしくどうぞ...
3章

【3章2項】バロン1個で試合を本当に終わらせる最強マクロ

本日はみなさんおまちかね。今回はバロンについてのお話です。バロンが勝利に強く結びついてることは言うまでもありませんがどのくらいバロンを大切にできていますか。僕の体感ですがバロンの使い方はレートが上がれば上がるほど上手になっていきます。という...
3章

【3章1項】DIA以上では常識!?ヘラルドの効率的な利用方法

前書き さて、だんだん実践的な内容に入ってきましたね。 プロの人たちの試合って見てて面白いですよね。まじで違うゲームだなぁって感じることもあればえ!?こんな考え方があるのか!みたいな発見もありますよね!その中でも一番実際のゲームに有効なのは...