レベルアップ

チームを勝たせる

超実践チーム構成について

皆さんどうもこんにちはLOLグリモワール編集長のあのさかきです。本日はチーム構成についてのお話をしたいと思います。最近LOL界隈ではフレックスランクが大流行中ですね。ソロランクとは異なり、戦略を共有することが出来ることが大きな特徴のフレック...
TIPS

プロでは常識のギブファイトについて解説

みなさんどうもこんにちはLOLグリモワール編集長のあのさかきです。本日はプロシーンでよく見られるギブファイトについてのお話です。 バロンに関しての超大切な戦略ですので、ご是非覚えてください。それでは本編です ギブファイトとは ギブファイト(...
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ポークレーンで試合を組み立てる方法【BOT】

皆さんどうもこんにちは。編集長のあのさかきです。本日の記事は元 LJL RJ所属のshirotama君に監修していただいております。 今回はBOTレーンでポークタイプのプランニングについてお話いたします。プランニングをしっかり理解してゲーム...
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オールインレーンで試合を組み立てる方法【BOT】

皆さんどうもこんにちは。編集長のあのさかきです。本日の記事は元 LJL RJ所属のshirotama君に監修していただいております。今回はBOTレーンでオールインタイプのプランニングについてお話いたします。プランニングをしっかり理解してゲー...
5章

【5章23項】ゾーニングを習得して、相手チャンピオンを腐らせろ!!

どうもこんにちはあのさかきです。本日はゾーニングについてのお話です。 前回のフリージングについてを理解している上での記事となります。まだご覧になってない方はそちらからお願いいたします。それでは本編です 本題:ゾーニングとは? さて、本日はゾ...
9章

【9章3項】超実践向きフリーズを超丁寧に解説

みなさんどうもこんにちはあのさかきです。 本日はフリージングについてのお話です。レーニング中に、オールインできればキルが出来る・・・戦えば勝てるけど・・・こんな状況の時に確実に有利を作ることのできる方法です。是非とも使えるようになりましょう...
5章

【5章22項】プッシュしたらJGを探せ!勝利レーンでスローしない方法

皆さんどうもこんにちは!あのさかきです。さて、今回はレーナーがプッシュ有利を築いた後のお話しです。敵ジャングルが見えずにどのようにレーン戦を行えばいいかわからない。そんな時にできる選択肢をお話しいたします。 正直なところ、このアクション単体...
5章

【5章21項】勝利条件を判断しプレイすることでレートを爆上げする方法

さて、今回は様々な記事に登場する勝利条件と役割のお話です。 ゲームを行う中で重要なこの二点をどの様に決定するのか。また、何を目的にプレイするのかということについてお話しいたします。それでは早速本題に行きましょう。 勝利条件と役割について さ...
5章

【5章20項】カウンターアクションの種類と方法について徹底解説

本日のお話はカウンターアクションについてのお話です。さまざまな記事内においてLOLはターン制のゲームであるというお話をしてきたと思います。これはRTS(=Real Time Strategy)というゲーム性に用いられる概念です。 今回はこの...