3章

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【3章6項】ドラバロンはワードでキマる。DIA以上の常識

さて、今回はワードについての第3回です。1回2回は相手のジャングルを発見するため=アクションを起こすための情報を得るワードでしたが、今回は少し違います。今回の記事はドラゴンやバロンを取るためのワードです。これらのオブジェクトはコンテスト(お...
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【3章5項】ローテ後ワードが異次元のグラマス式ワード術

さて今回は前回の続きです。前回序盤のワードついてお話し致しましたが、今回は中盤のお話です。ファーストタワーを獲得後、当然視界の確保はしたいですよね。レーニングするときのワードに関しては意外と記事が多いんですよ。でもファーストタワーを折った後...
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【3章4項】チャレグラマスが考えるレーニングのワード

前置き どうも皆さんこんにちはあのサカキです。本日はみんなが気になるワードの置く場所とタイミングについてのお話です。今回はワードを置いた後の予測についてのお話も交えていきますので 全部で3編に分かれています。 (記事がすごーく長くなるので)...
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【3章3項】P以上なら頭に入ってるドラゴンの優先順位

みなさんどうもこんにちは!あのサカキです。さて、本日はドラゴンのお話です。ゲームの進行上、重要になるオブジェクトでぜひとも獲得したいオブジェクトですよね。どのようなドラゴンでもチーム全員が強くなるため、可能ならば全部取得したいものです。です...
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【3章2項】バロン1個で試合を本当に終わらせる最強マクロ

本日はみなさんおまちかね。今回はバロンについてのお話です。バロンが勝利に強く結びついてることは言うまでもありませんがどのくらいバロンを大切にできていますか。僕の体感ですがバロンの使い方はレートが上がれば上がるほど上手になっていきます。という...
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【3章1項】DIA以上では常識!?ヘラルドの効率的な利用方法

前書き さて、だんだん実践的な内容に入ってきましたね。 プロの人たちの試合って見てて面白いですよね。まじで違うゲームだなぁって感じることもあればえ!?こんな考え方があるのか!みたいな発見もありますよね!その中でも一番実際のゲームに有効なのは...