2022-01

6章

【6章2項】20分以降のオブジェクトを使った駆け引きについて

さて、前回の続きです。20分までの試合の流れについてはこちらの記事をご覧ください。今回は20分以降のオブジェクトに対する考え方を中心にお話ししていきたいと思います。 20分〜4ドラゴンまで バロン関係 この時間からは常にバロンバフを気にした...
6章

【6章1項】時間別で考えるゲームの流れで理解を深めろ!

さて、今回はゲーム全体の流れについてお話しします。 LOLは時間が経過するごとに必要な行動が変わってきますよね。 そんなゲーム全体の時間別に意識しなければならないことについてお話ししたいと思います。 ゲーム開始前 さて、まずはピックが終わっ...
5章

【5章16項】サイドプッシュの最強教科書マクロ【TOP】

さて、今回はTOPレーンにおける第4弾バロンスポーン後のマクロについてお話しいたします。 また、前回お話しできなかったTOP主体でないレーン戦終了時についてのお話も併せてご紹介いたします。 よろしくどうぞ! TOP主体でないレーン戦終了につ...
5章

【5章15項】タワー破壊後に100倍有利を作るマクロ【TOP】

さて、本日はTOPレーンの記事第3弾、レーン戦後の動きについてのお話です。 前回、前々回とレーニングについてのお話をいたしました。 本日はレーン戦が終わった後に、何を狙えばいいのか。どうやって有利を作るのか。 と言うことについてお話しさせて...
5章

【5章14項】レーニングのワードとガンク回避の最強概念【TOP】

さて、今回はTOPレーン記事の第2弾。前回の記事では最序盤でのレーン有利の形成方法とウェーブコントロールについてお話ししました。今回はジャングラーを交えた有利の形成方法についてお話しいたします。 ジャングラーへの警戒と準備について TOPレ...
5章

【5章13項】マッチアップの基礎概念と序盤の定石【TOP】

さて、今回はTOPレーンについてのお話です。 個人的な意見ですが、最もミクロが難しいレーンについてのお話です。 テンプレや定石と言う考え方では無く、対面との理解度の深さやダメージ計算の差が出ます。 そんなTOPレーンについて今回はお話しいた...
5章

【5章12項】チャレJGの効率と最適化の思考法について【JG】

さてさて、今回はジャングル記事に関する第3回中盤以降のジャングルについてのお話をいたします。 1〜2週目までのジャングルルートについては前々回の記事をご覧ください。 今回は3週目以降のお話をいたします。 本題:中盤以降のジャングルについて ...
5章

【5章11項】JGの序盤ガンクタイミングを完全解説【JG】

さて、今回はジャングル記事の第2回です。ここではガンクについてのあれこれについてお話ししたいと思います。よろしくどうぞ! 本題:ガンクについてのお話し ガンクについて ジャングラーのガンクの目的は多岐にわたります。場面によってガンクの意味合...
5章

【5章10項】チャレjgのルート選択の秘密と基準【JG】

いよいよ本日からジャングルについての記事に入っていきます。ジャングルは必要な知識が大量にありますので、一つずつ順を追って説明していきたいと思います。 本日はジャングルルートについてのお話です。 本題 ジャングラーのファーム(CS)はそのプレ...